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社交游戏市场发展前景良好迹象逐步显示成熟

作者:fangzimu  发表于:2011年12月17日 13:15  分类:游戏新闻   
社交游戏市场发展前景良好迹象逐步显示成熟

传统游戏开发领域开始制作社交和手机游戏来满足硬核玩家诉求,社交游戏平台上庞大用户群体,如果休闲或传统游戏做法不能被用户所接受,那么这种新形式的游戏或许会通过技术来改善其体验,为游戏领域带来些新鲜的气息。   无论大型社交游戏产商发生了什么事,无论某些人对这种游戏模式的持续性有多悲观,能够准确定位“忠实”玩家的开发商仍将在这个平台上发展下去。以下是部分原因:   1、社交游戏目前还处于起步阶段。主机领域长期和成熟的硬件循环衍生出众多分...

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我以前和你一样是个冒险家,直到我的膝盖中了一箭

作者:fangzimu  发表于:2011年12月15日 10:14  分类:游戏新闻, 百科问答, 网游ECL   
我以前和你一样是个冒险家,直到我的膝盖中了一箭

这几天,玩家们在逛论坛、刷微博的时候,常常会看到有朋友说“我膝盖中箭”或者“我以前和你一样是个×××,直到我的膝盖中了一箭”,感到好奇且不得其解,但又因其有趣的句式而情不自禁的模仿起来。那么,这句流传甚广的最新流行语又有何典故呢? “膝盖中箭”成网络最新流行语 原来,该句的原始版本为“我以前和你一样是个冒险家,直到我的膝盖中了一箭”,是近期的热门单机大作《上古卷轴5:天际》中NPC对话出现频率 最高的一句,被玩家戏称为“上古5的各种卫兵都有的经历”。在...

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玩网游,玩微博

作者:fangzimu  发表于:2011年12月15日 10:10  分类:游戏新闻, 百科问答, 网游ECL   
玩网游,玩微博

  新浪微博用户可以绑定自己的游戏帐号,通过微博平台直接登录进入游戏,非常快捷。在此基础上,网游中还可嵌入内置微博发布功能,玩家可随时发布微博内容,与微博粉丝分享游戏的点点滴滴,实现游戏内与游戏外的同步交互,进一步增强了用户社交性。   微论坛是新浪游戏于2011年3月提出的概念,其以微博为基础建立起半论坛半微博形式的新型平台,是一种全新的用户互动体验交流模式,有别于以前旧论坛的区别,将向着微博的方式发展,这也是未来的一种模式。部分业内人...

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那些游戏教我们的事儿钱买不到爱情

作者:fangzimu  发表于:2011年12月12日 12:58  分类:单机竞技, 游戏新闻, 百科问答   
那些游戏教我们的事儿钱买不到爱情

  一些好游戏教我们一些爱情真理:钱买不到爱情   也许游戏并不是教授我们爱情的最好地方,但是一些好游戏确实教会了我们一些爱情真理:当你要在虚拟世界追求异性的时候怎么办呢?准备点小礼物当然是必须的。然后呢?然后给你追求的对象的库存里添加一些金银饰品?不够有创意。向她炫耀你在战场上的战斗力?也不会有什么好结果。   游戏中的很多玩法,其实也是现实中我们行为的重现与体验,现实中的爱情:获得她的芳心的唯一的方式还是要依靠谈话艺术。你要表示出...

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2012中国动漫嘉年华桌面游戏三月举行

作者:fangzimu  发表于:2011年12月10日 23:18  分类:游戏新闻, 百科问答   
2012中国动漫嘉年华桌面游戏三月举行

2012中国动漫嘉年华桌面游戏媒体发布会于12月6日在北京召开。发布会宣布“2012中国桌面游戏•动漫嘉年华”将于2012年3月10日至3月11日在北京国家会议中心举办。   由中国文化传媒集团主办,国家动漫产业信息服务平台、华录文化产业有限公司和北京朱雀文化艺术发展有限公司承办的“2012中国桌面游戏•动漫嘉年华”是一项以中国桌面游戏产业为主题的大型商业展会,据悉,展会下设桌面游戏大会、行业论坛、桌面游戏排行榜等活动。   主办方中国文化传媒集团的负责人介...

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Q版网游挖掘轻度休闲玩家市场

作者:fangzimu  发表于:2011年12月08日 22:29  分类:游戏新闻   
Q版网游挖掘轻度休闲玩家市场

12月7日消息,今日国内共三款新游测试,分别是八爪鱼的3D Q版网游《Luna2》、金山软件的2D Q版网游《大话红楼》以及天游软件的3D武侠网游《侠客列传》。 今日测试的这三款网游中,有两款为Q版游戏风格,一款国战类武侠网游。当今网游市场,题材与游戏风格已经较为多样化,以往武侠网游扎堆的局面逐渐被打破,FPS、横版格斗等游戏开始分化用户群。Q版网游也在这样的市场环境下更多地进入玩家视线,挖掘轻度休闲玩家市场。 休闲类玩家随着用户群的转变而逐渐增多,另Q版、...

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要玩就玩拥有最好玩家口碑的网游

作者:fangzimu  发表于:2011年12月08日 22:27  分类:游戏新闻, 百科问答, 网游ECL   
要玩就玩拥有最好玩家口碑的网游

不玩都要顶 拥有最好玩家口碑的网游 如今中国大陆网游市场的繁荣程度可以算是世所罕见,约有大大小小数百款产品在争夺着我们的电脑桌面。但是这些中,无论是运营的风生水起的,还是默默无名的,大都会被“千夫所指”,或被誉为山寨,或被贬为低质,总之少有能获得大量赞誉的。 今天本文将盘点九款在大部分国内玩家心中拥有很高声誉的网游,这些产品最大的特点在于无论他们如今是否拥有很高的在线人数,玩家们在交流的时候都为对其持肯定态度,甚至会回击关于这些产品的负面...

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游戏里那些让你HOID住武器

作者:fangzimu  发表于:2011年12月04日 19:55  分类:百科问答   
游戏里那些让你HOID住武器

  何为兵器?何为十八班兵器?字典中解释是军事斗争中包含有各种杀伤力、破坏力的武器。从兵器的历史来说,自古就有,中国古代兵器不但是为了防御,有时更是人身份地位的象征,“国之大事,在祀与戎”,足见兵器在古代国家中的显赫地位。兵器的先进程度,往往决定了一个国家强盛与否。当然,那是历史,现在除却军队,想与兵器接触,那只有在游戏里找自己喜爱的兵器了。 剑   有一种伤叫霜之哀伤,一把受了邪恶诅咒的剑,古老的封印在剑柄上幽幽发光。霜剑一出,带来的...

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dota蛋疼视频集锦系列第57期—-小七出品

作者:fangzimu  发表于:2011年12月02日 12:51  分类:单机竞技, 游戏视频   
dota蛋疼视频集锦系列第57期—-小七出品

dota蛋疼视频集锦系列第57期—-小七出品

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圈地运动:那些互联网巨头没有硝烟的战争

作者:fangzimu  发表于:2011年12月01日 12:31  分类:单机竞技, 游戏新闻, 百科问答, 网游ECL   
圈地运动:那些互联网巨头没有硝烟的战争

互联网业界的战争从没有停息过,真是一波未平一波有起,大家都为了自己的利益大肆折腾,生存的原则就是看谁的用户更多,谁的忽悠能力更强劲,更能招揽多的用户群体,从去年“3Q大战”至今已经过去整整一年有余,360所发起的这场自卫反击战让很多人突然醒悟,看似一片繁荣的互联网行业,其实早 已硝烟弥漫,伤亡惨重。然而这只是一个开始,今天腾讯的开放,网易的跨界经营,盛大的整合之路还在继续,更惨烈的战斗还将陆续上演,这将是一场长期的互联 网巨头间的圈地运动。20...

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